Un venezolano en Tron



EntretenimientoDOMINGO 12 DE DICIEMBRE DE 2010


Álvaro Segura es conocido por su rol de guitarrista en una de las bandas más influyentes del país: Zapato 3. Ahora mantiene junto a su hermano Carlos el proyecto de Solares, pero desde hace un tiempo vive en Los Ángeles y, "a paso de hormiguita", busca construirse un nombre en la industria del cine, en el apartado de efectos especiales. En Tron: el legado, pues, están sus créditos. "Me tocó trabajar en una secuencia que en producción se llamó 'el Flashback'. Ahí el protagonista se encuentra consigo mismo y se desata una pelea. Para este enfrentamiento fue necesario crear efectos de partículas y distorsiones digitales. Además de participar en estas tomas, también lo hice en lo que en la industria se llama MOE (Main On End), esto es cuando el filme finaliza y hay un trabajo extra, sorpresa, que se une a los créditos. Hice una cantidad de efectos sobre el logo de Tron que es muy interesante en la versión Stereo (3D)".

Álvaro ya venía de trabajar en la industria de la TV en Miami, donde se ganó siete premios Emmy. "La verdad no me gusta hacer alarde de esto; además, los Emmy son premios de televisión y hoy en día me interesa el cine", dice. "Llegué a participar en Tron porque hice un buen trabajo antes con Prologue Films, la compañía de Kyle Cooper, quien se hizo famoso generando la introducción de la película Seven. Con ellos hice efectos para Iron Man 2. Quedaron contentos con mi propuesta y entonces me llamaron para unirme al equipo de Tron. Pero debo aclarar que los efectos de Tron fueron creados por Digital Domain, y que sólo un pedacito de la torta fue asignado a Prologue, donde yo fui parte del equipo".

La película le cayó como anillo al dedo a Segura, un fan confeso: "Básicamente es un filme de culto, para geeks como yo, que amamos las computadoras, los sistemas operativos y los efectos especiales. Yo soy diseñador gráfico y guitarrista, pero me he dado cuenta de que hay un lado inmenso en mí relacionado con las matemáticas; así que he ido alejándome del diseño y encontrándome con esa parte matemática y técnica. Decidí comenzar una carrera como programador de simulaciones físicas para efectos especiales y eso está ligado al fenómeno de ser fan de la primera entrega de Tron".